【無料配布】VoxelNemesis

アバターに載せたり、お部屋に飾ったりするのに使ってください。 Physboneを使用しています。 1.NormalVer. ポリゴン数 9824 Material数 1 2.FollowingVer. VRChat内でアバターの頭などに乗せるのを想定しています。 PhysboneとVRC ConstraintとModularAvaterを使用しています。 ポリゴン数 9824+1752(ランタン分) Material数 2 ・Menuに搭載されている機能 [1]アバターへの動きの追従機能(デフォルトはChestボーンから上) [2]ランタンによる光源(グローバル光源) [3]ランタンの明るさ調整 [4]表示非表示 ・Physbone設定箇所 前髪,耳,尻尾,翼 Voxelデータも付属しているので、参考になれば幸いです。 Shaderについては以下を使用しています LiltoonShader https://lilxyzw.github.io/lilToon/ UnlitWF https://whiteflare.github.io/vpm-repos/docs/unlitwf/VPM-package-Installation-procedure

利用規約

更新履歴

【無料配布】VoxelNemesis
アバターに載せたり、お部屋に飾ったりするのに使ってください。 Physboneを使用しています。 1.NormalVer. ポリゴン数 9824 Material数 1 2.FollowingVer. VRChat内でアバターの頭などに乗せるのを想定しています。 PhysboneとVRC ConstraintとModularAvaterを使用しています。 ポリゴン数 9824+1752(ランタン分) Material数 2 ・Menuに搭載されている機能 [1]アバターへの動きの追従機能(デフォルトはChestボーンから上) [2]ランタンによる光源(グローバル光源) [3]ランタンの明るさ調整 [4]表示非表示 ・Physbone設定箇所 前髪,耳,尻尾,翼 Voxelデータも付属しているので、参考になれば幸いです。 Shaderについては以下を使用しています LiltoonShader https://lilxyzw.github.io/lilToon/ UnlitWF https://whiteflare.github.io/vpm-repos/docs/unlitwf/VPM-package-Installation-procedure