【無料配布】VoxelNemesis
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アバターに載せたり、お部屋に飾ったりするのに使ってください。 Physboneを使用しています。 1.NormalVer. ポリゴン数 9824 Material数 1 2.FollowingVer. VRChat内でアバターの頭などに乗せるのを想定しています。 PhysboneとVRC ConstraintとModularAvaterを使用しています。 ポリゴン数 9824+1752(ランタン分) Material数 2 ・Menuに搭載されている機能 [1]アバターへの動きの追従機能(デフォルトはChestボーンから上) [2]ランタンによる光源(グローバル光源) [3]ランタンの明るさ調整 [4]表示非表示 ・Physbone設定箇所 前髪,耳,尻尾,翼 Voxelデータも付属しているので、参考になれば幸いです。 Shaderについては以下を使用しています LiltoonShader https://lilxyzw.github.io/lilToon/ UnlitWF https://whiteflare.github.io/vpm-repos/docs/unlitwf/VPM-package-Installation-procedure
利用規約
自作発言や有料再配布等は禁止します。 導入に関して質問受けても返答できない場合があります。 またヒューマノイドアバターとして使用する場合の問い合わせについてはお答えできかねます。 その他の規約は「こまいぬ通り」さんの「ネメシス」の規約に準じます。 オリジナル3Dモデル「ネメシス」 https://booth.pm/ja/items/5986971
更新履歴
26/5/12 V1.0 作成:koyomikuu
アバターに載せたり、お部屋に飾ったりするのに使ってください。
Physboneを使用しています。
1.NormalVer.
ポリゴン数
9824
Material数
1
2.FollowingVer.
VRChat内でアバターの頭などに乗せるのを想定しています。
PhysboneとVRC ConstraintとModularAvaterを使用しています。
ポリゴン数
9824+1752(ランタン分)
Material数
2
・Menuに搭載されている機能
[1]アバターへの動きの追従機能(デフォルトはChestボーンから上)
[2]ランタンによる光源(グローバル光源)
[3]ランタンの明るさ調整
[4]表示非表示
・Physbone設定箇所
前髪,耳,尻尾,翼
Voxelデータも付属しているので、参考になれば幸いです。
Shaderについては以下を使用しています
LiltoonShader
https://lilxyzw.github.io/lilToon/
UnlitWF
https://whiteflare.github.io/vpm-repos/docs/unlitwf/VPM-package-Installation-procedure

